Este manual busca que los niños desde temprana edad (5 años) ingresen al mundo de la ciencia y la tecnología empleando el enfoque educativo steam (science, tecnology, engineering, arts & maths), programando mecanismos que les permitan desarrollar habilidades propias de un investigador. Se utilizara como material concreto el Bee bot (abeja robot) programable con comandos en forma de imágenes muy fáciles de identificar para el niño. También se sugiere la utilización de un tapete. Este manual está compuesto de 4 proyectos, los cuales se pueden culminar fácilmente en un total de 3 horas cronológicas.