Es un material educativo elaborado bajo un entorno de aprendizaje significativo. Con estos libros autoinstructivos de inforobótica, los alumnos se inician en la construcción y programación de prototipos. Comprenderán y utilizarán las leyes de la física para crear movimientos controlados, medir fuerzas y calcular la velocidad y el tiempo de sus proyectos, todo mientras programan sus prototipos a través de dispositivos conectados por Bluetooth. El Kit de inforobótica está compuesto por piezas de construcción sensores, elementos de construcción conformados por engranajes que permiten construir prototipos de máquinas de complejidad de acuerdo a las edades. Contiene 8 proyectos: Construyo un cangrejo. Construyo un carro pala. Construyo un droide. Construyo un elefante. Construyo un gusano. Construyo un juego extremo. Construyo pajaritos románticos. Construyo a rocker.